🧱WALL RUSH

Política de privacidad

Vigente desde el 4 de noviembre de 2026

Esta política explica qué información trata el juego móvil Wall Rush (el “Juego”), desarrollado por William Hiciano (el “Desarrollador”), y cómo la usa.

En resumen: puedes jugar sin dar tu nombre ni tu correo. El Juego muestra anuncios (videos opcionales a cambio de recompensas y anuncios entre niveles). En iPhone, solo se usa el identificador de publicidad si tú lo permites, y en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza te pedimos tu consentimiento. No usamos tu ubicación precisa y no vendemos tus datos. Si inicias sesión con Google o Apple, es solo para guardar tu progreso en la nube.

1. Información que se guarda en tu teléfono

Se borra al desinstalar el Juego, salvo la copia en la nube descrita abajo.

2. Información que se trata en nuestros servidores

Como en cualquier conexión a internet, estos proveedores pueden recibir datos técnicos como la dirección IP o el modelo del dispositivo.

3. Publicidad

El Juego es gratuito y se financia en parte con anuncios. Hay dos tipos: videos con recompensa, que solo ves si tú lo eliges (por ejemplo, para duplicar monedas o conseguir un intento), y anuncios entre niveles, que aparecen de vez en cuando a partir de cierto nivel. Quien compra el Paquete inicial deja de ver los anuncios entre niveles; los videos con recompensa siguen siendo opcionales.

Para mostrarlos usamos una plataforma de mediación, Unity LevelPlay (Unity Technologies e ironSource), que conecta el Juego con redes publicitarias como Google AdMob (Google LLC) e ironSource. Estos proveedores actúan por su cuenta como responsables de los datos que necesitan para mostrar y medir los anuncios. Pueden recibir:

Los usan para elegir y mostrar anuncios, limitar su frecuencia, medir su rendimiento, pagar al Desarrollador y prevenir el fraude. No les damos tu nombre, correo ni tu progreso.

Tus opciones. En iPhone puedes permitir o rechazar el rastreo cuando el Juego te lo pregunte, y cambiarlo cuando quieras en Ajustes del iPhone → Privacidad y seguridad → Rastreo. Si estás en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido o Suiza, antes de mostrar anuncios te pedimos tu consentimiento con un mensaje de Google (UMP, Plataforma de mensajes de usuarios); puedes cambiarlo o retirarlo en cualquier momento desde Ajustes → Privacidad → Opciones de anuncios dentro del Juego. En esas regiones, la base legal para los anuncios es tu consentimiento.

4. Lo que el Juego no hace

5. Proveedores de servicios

Usamos Google Firebase (Google LLC) para la autenticación, el guardado en la nube y la analítica de uso (privacidad de Firebase), Google y Apple para el inicio de sesión opcional, RevenueCat para las compras (privacidad de RevenueCat), y Unity LevelPlay (privacidad de Unity) y Google AdMob (privacidad de Google) para los anuncios. Los datos pueden tratarse en servidores fuera de tu país, por ejemplo en Estados Unidos.

6. Conservación y eliminación de tu cuenta

Puedes borrar tu cuenta y tus datos en la nube desde Ajustes → Borrar cuenta dentro del Juego. También puedes pedirlo por correo (sección 9). Lo hacemos en un máximo de 30 días. Los registros de compras pueden conservarse el tiempo que exija la ley o el proveedor de pagos. Los mensajes de soporte se conservan hasta 12 meses.

7. Menores de edad

El Juego no está dirigido a menores de 13 años, no recopila a sabiendas información personal de niños y no se ofrece a los niños como público de la publicidad. Si crees que un menor nos envió información, escríbenos para eliminarla.

8. Seguridad y tus derechos

Usamos conexiones cifradas y reglas de acceso en la base de datos para que cada jugador solo pueda leer y escribir sus propios datos. Tienes derecho a acceder, corregir y eliminar tus datos, y a retirar tu consentimiento en cualquier momento (para los anuncios, desde Ajustes → Privacidad → Opciones de anuncios, o en los ajustes de rastreo del iPhone).

9. Cambios y contacto

Podemos actualizar esta política y publicaremos la nueva versión aquí con su fecha de vigencia. Para preguntas o solicitudes escribe a williamhiciano26@gmail.com.

Privacy Policy

Effective November 4, 2026

This policy explains what information the Wall Rush mobile game (the “Game”), developed by William Hiciano (the “Developer”), handles and how it is used.

In short: you can play without giving your name or email. The Game shows ads (optional videos in exchange for rewards, and ads between levels). On iPhone the advertising identifier is used only if you allow it, and in the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland we ask for your consent. We do not use your precise location and we do not sell your data. If you sign in with Google or Apple, it is only to save your progress in the cloud.

1. Information stored on your phone

It is deleted when you uninstall the Game, except for the cloud copy described below.

2. Information processed on our servers

As with any internet connection, these providers may receive technical data such as your IP address or device model.

3. Advertising

The Game is free and is funded in part by ads. There are two kinds: rewarded videos, which you only see if you choose to (for example, to double coins or get an extra attempt), and ads between levels, which appear from time to time from a certain level on. Players who buy the Starter Pack no longer see ads between levels; rewarded videos remain optional.

To show them we use a mediation platform, Unity LevelPlay (Unity Technologies and ironSource), which connects the Game to ad networks such as Google AdMob (Google LLC) and ironSource. These providers act on their own account as controllers of the data they need to show and measure ads. They may receive:

They use it to choose and show ads, limit their frequency, measure performance, pay the Developer and prevent fraud. We do not give them your name, email or your progress.

Your choices. On iPhone you can allow or decline tracking when the Game asks, and change it at any time in iPhone Settings → Privacy & Security → Tracking. If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, before showing ads we ask for your consent with a Google message (UMP, User Messaging Platform); you can change or withdraw it at any time from Settings → Privacy → Ad choices inside the Game. In those regions, the legal basis for ads is your consent.

4. What the Game does not do

5. Service providers

We use Google Firebase (Google LLC) for authentication, cloud save and usage analytics (Firebase privacy), Google and Apple for optional sign-in, RevenueCat for purchases (RevenueCat privacy), and Unity LevelPlay (Unity privacy) and Google AdMob (Google privacy) for ads. Data may be processed on servers outside your country, for example in the United States.

6. Retention and account deletion

You can delete your account and cloud data from Settings → Delete account inside the Game. You can also ask by email (section 9). We do it within 30 days. Purchase records may be kept as long as the law or the payment provider requires. Support messages are kept for up to 12 months.

7. Children

The Game is not directed to children under 13, does not knowingly collect personal information from children and is not offered to children as an advertising audience. If you believe a child has sent us information, write to us so we can delete it.

8. Security and your rights

We use encrypted connections and database access rules so each player can only read and write their own data. You have the right to access, correct and delete your data, and to withdraw your consent at any time (for ads, from Settings → Privacy → Ad choices, or in the iPhone tracking settings).

9. Changes and contact

We may update this policy and will publish the new version here with its effective date. For questions or requests write to williamhiciano26@gmail.com.